Axie Infinity
Axie Infinity 是第一个提出 “Play to Earn” 的区块链游戏,它建立在以太坊侧链 Ronin 上,其主要分为两个模式—— PvP 和 PvE ,玩家首先要在Axie市场上至少购买3只 Axie,通过 PvP 和 PvE 战斗获得 AXS 和 SLP 通证,同时玩家可以通过两两之间的 Axie 进行繁殖,从而获得更多属性更强的 Axies 进行战斗或者出售,以此来赚取更高的收益。
PvP —— Player vs PlayerPvE —— Player vs EnvironmentAxie —— 该游戏里的生物 NFT 角色AXS 和 SLP —— 该游戏里的两种游戏通证
Axie Infinity Shards(AXS)是 Axie 世界的一个 ERC-20 治理通证。有两种方式可以获取 AXS通证,一种方式是在游戏中可以通过 PvP 模式里的排行榜前1000名获取;另一种方式是通过质押 AXS 来获得更多的 AXS。AXS 的持有者可以通过质押 AXS 、玩游戏、参与关键的治理投票来赚取 AXS 代币。AXS 的目标是将游戏玩家和开发者之间的激励机制以新颖的方式结合起来。上述的机制有两个主要目标:
- 1.奖励玩家与 Axie Infinity 的互动,同时通过给予奖励的方式激励他们持有他们的代币。
- 2.分散 Axie Infinity 的所有权和治理权。
SLP 是一个全流通通证且无供应上限。游戏中,用户只能通过 PvP 和 PvE 里战斗胜利获取,同时也可以通过二级市场买入。
和现实世界的宠物一样,Axies 可以通过繁殖来创造新的后代。为了避免 Axies 数量过度增长,Axies 的繁殖次数被设定为最高7次,只有繁殖次数一样的 Axie 才可以配对。同时,繁殖一只 Axie 需要花费2 AXS 和一些 SLP,SLP 的具体数量取决于 Axies 的已繁殖次数(见下表)。
繁殖统计 | 繁殖次数 | SLP 消耗 | AXS 消耗 |
---|---|---|---|
(0/7) | 1 | 150 | 2 |
(1/7) | 2 | 300 | 2 |
(2/7) | 3 | 450 | 2 |
(3/7) | 4 | 750 | 2 |
(4/7) | 5 | 1200 | 2 |
(5/7) | 6 | 1950 | 2 |
(6/7) | 7 | 3150 | 2 |
每只Axie的身体框架由6个部位组成,分别是眼睛(Eyes)、耳朵(Ears)、犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、后背(Back)、尾巴(Tail)。Axie 的每个部位都受3个基因控制,分别是一个显性基因 (D),一个隐性基因 (R1),一个次隐性基因 (R2) 。

显性基因决定了 Axie 身体部位的外在形态。在繁殖时,每个基因都有机会遗传给后代,几率如下:
- 1.显性 (D):37.5%的几率将此基因传给后代。
- 2.隐性 (R1):9.375%的几率将此基因传给后代。
- 3.次隐性 (R2):3.125%的几率将此基因传给后代。一只 Axie 需要5天的时间来达到成熟。5天后,你的 Axie 蛋将蜕变成一只成年的 Axie ,然后你才可以看到 Axie 的基因。
Axie 小精灵是游戏内的幻想生物,也是 Axies Infinity 游戏内最核心的 NFT 资产。玩家可以使用 Axie 小精灵战斗、收集以及繁育。同时,每一只 Axie 小精灵都有不同的特征及属性,这些特征决定了它在战斗中的作用。每只 Axie 基本属性包括:血量(HP)、士气(Morale)、技能(Skill)和速度(Speed)。每一只小精灵 Axies 属性总值为164,每个基本属性的最大数值为61,不同的偏重决定该只小精灵在战斗中更适合作为「坦克」还是「DPS」。(通常情况下,最重要的两个基本属性为「速度」以及「血量」。)
- 血量(HP):血量指的是每只 Axies 被击倒前可承受的最大伤害
- 士气(Morale):士气可以增加最后暴击的几率,士气的数值越高越会增加失去全部血量进行「殊死一搏(Last Stand)」的机会
- 技能(Skill):技能可增加小精灵在战斗中一回合使用多张卡片「连击伤害(Combo)」时的额外伤害,额外伤害的计算方式如下:(攻击力*技能)/ 500
- 速度(Speed):速度决定攻击顺序,速度越高的 Axie 首先发起攻击,速度同时也会降低 Axie 遭受致命一击的几率。如果两个 Axie 的速度相同,则可以通过以下规则确定先后攻击顺序:更高的速度 > 更低的血量 > 更多的技能 > 更高的士气 > 更低的身份数字。
Axie 小精灵的属性同时还取决于两个变量「身体部位(Body Parts)」和「类别(Class)」。
- 关于身体部位(Body Parts),每个 Axie 拥有6个身体部位,分别是:眼睛(Eyes)、耳朵(Ears)、犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、后背(Back)、尾巴(Tail)
- 关于类别(Class),一共有三个类别,每个类别有三种属性,Axies 小精灵共有9种属性,分别是:爬行系(Reptile)、植物系(Plant)、黄昏系(Dusk)、水系(Aquaic)、飞行系(Bird)、黎明系(Dawn)、机械系(Mech)、昆虫系(Bug)和野兽系(Beast)。
Lunacia 被划分为若干块象征性的地块,作为他们 Axie 的家园和活动基地。随着时间的推移,地块可以使用各种资源和制作原料进行升级,这些资源和原料可以在游戏中获取。此外,地块拥有者可能会在他们的地块上找到 AXS 代币,或者使用占据地块的 Axies 来探索地图上的资源节点。当与资源节点互动时,Axies 可以找到 AXS 和其他潜在的资源。
分配
AXS 将按照预定的时间表解锁,从公开发售起持续65个月。 初始循环供应量设置为59,985,000 AXS 并且总供应量的22.22%。
Token amount | Total Supply | % | |
Play to Earn | 54,000,000 | 20% | Locked: issuance startsIn Q1-Q2 2021 |
Staking Rewards | 78,300,000 | 29% | Locked: issuance startsIn Q1-Q2 2021 |
Ecosystem Fund | 21,600,000 | 8% | Some unlocked, somelocked |
Sky Mavis(Core team) | 56,700,000 | 21% | Some unlocked, somelocked |
Advisors | 18,900,000 | 7% | Some unlocked, somelocked |
Public Sale | 29,700,000 | 11% | Unlocked |
Private Sale | 10,800,000 | 4% | Some unlocked, somelocked |
Total amount | 270,000,000 | 100% | |
解锁

上图说明了未来几年 AXS 的最大可能发行量,总供应量永远不会超过270,000,000。
最近更新 1yr ago