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Gods Unchained

Gods Unchained 是一款建立在以太坊 Layer 2 ImmutableX 上的卡牌游戏,玩家通过30张卡牌的卡组可以轮流对抗对手。玩家将能够在 ImmutableX 上以 NFT 的形式拥有游戏中的卡牌,与《炉石传说》等传统数字卡牌游戏不同,玩家能够在公开市场上买卖和租赁它们。

玩法

新玩家进入

每个新玩家一开始进入游戏都会获得一个欢迎套装,这套牌包含了70张种类不同的卡牌,也就是一半种类的卡牌(共有140种牌),旨在帮助新玩家了解游戏和每个神的运作方式,其涵盖了所有六神(每种神有4种可选技能);除此之外,玩家还会得到一定数量的通用核心卡可用于自定义的预制套牌。当然玩家也可以一进入游戏就去购买官方的其他卡包,价格在2.2到132.35美元不等。虽然玩家可以购买礼包和个人卡来建立自己的套牌以与其他玩家竞争,但对于不想为游戏花钱的新玩家,还有一个 F2P 模式可供选择。
F2P —— Free to Play
六神 —— Thaeriel - 光明之神;Auros - 战神;Aion-自然女神;Elyrian -魔法之神;Malissus - 死亡女神;Ludia - 欺骗女神

游戏过程

简介
获得卡牌后,玩家可以选择将这些通用核心卡融合成一些比较高级的卡牌,也可以直接去参加 PvE 战斗,通过战斗升级卡牌(战斗需要一套包含30张卡牌的卡组)。在每场游戏开始时,玩家和对手都有30点生命值,玩家需要做的是将对方角色(神)生命值降为零从而得胜;在战斗的过程中,玩家和对手在战斗中的可使用的法力随回合数增加而增加,游戏后期可打出法力值消耗更高的卡牌,也就是说对 NFT 卡牌的要求也越来越高。同时,游戏每周和每季度都有排位赛,参加排位赛可以获得卡包和其他物品。
PvE —— Player vs Environment
法力 —— 在Gods Unchained 中,玩家将在每个回合开始时解锁一个法力锁并刷新所有空的法力宝石。 前5颗法力宝石各有一个锁,因此玩家将在 1-5 回合解锁一颗宝石。然而,第6颗法力宝石在游戏开始时有两把锁,直到第 7 回合才可以使用。第7个法力宝石上也会有2把锁(第 9 回合可访问),第8颗法力宝石上也有3把锁 (第 12 回合可访问),以及第9个法力宝石上的4把锁(第 16 回合可访问)。
卡牌介绍
  1. 1.
    卡牌依性质分为三种:手下、法术、武器
  • 手下:具有攻击值和生命值,于牌场上依命令攻击
  • 法术:一次性使用其功能,不会站于牌场上(除非功能是召唤手下)
  • 武器:装备于角色(神)身上,具有攻击值和耐久值,装备武器的角色可以进行攻击,每次攻击消耗1点耐久度
2. 卡牌依稀有程度分为四种
  • 一般(灰白)
  • 优良(蓝色)
  • 史诗(紫色)
  • 传奇(金色)
战斗画面举例
A区域:
  • 中间分隔线是湖绿色时为我方回合;红色为敌方回合
  • 分隔线左边圆圈为回合剩余时间;右边箭头则为结束回合按纽
  • 分隔线以下的两张牌为我方所出:分别是5(攻击值)/2(生命值)、2(攻击值)/1(生命值)的手下
B区域:
  • 最下三张为可使用的手牌
  • 头像上的绿色30 则为角色(神)的生命值
  • 生命值右手边的金色圆圈是天生技,如图所示耗费两点
C区域:
  • 代表回合,每一回合增加1点法力使用上限
  • 灰色的部分代表此回合已消耗完的法力
  • 亮蓝色部分代表此回合剩余可使用法力
如何取得胜利
  1. 1.
    将手下放置牌场上,放上去的第一回合不可攻击;可攻击时以拖曳方式先选择我方要攻击的手下再拖拉至敌方目标。
  2. 2.
    若以法术,则根据卡牌技能或天生技做出对应的攻击。
  3. 3.
    若以武器,则装备后拖曳我方角色(神)至欲攻击的敌方目标上。
  4. 4.
    最先将对方角色(神)生命值降为零者得胜,无论牌场或手上卡牌多寡。
模式
玩家将有3种游戏模式可供选择:
  1. 1.
    Solo Mode:玩家对抗电脑,这是帮助玩家练习、了解卡牌的理想场所。
  2. 2.
    Constructed Mode:玩家将在线面对其他对手并在该模式中获得经验值,这将有助于玩家升级和解锁卡包。
  3. 3.
    Ranked Constructed:玩家不仅可以与真正的玩家对战并升级,还可以解锁奖品、提升等级并赚取 Flux 以在“ the Gauntlet of the Gods ”中制作卡片。
Flux —— 是将其他卡片融合成更高卡牌的重要工具,在游戏中有一个卡牌融合加工厂 Forge,从这里可以转化出更高级的 NFT 卡牌,但是 Flux 不是一种链上资产。
The Gauntlet of the Gods —— “众神的护手”是 Ranked Constructed 中的一项挑战任务,它用 Flux 奖励赢得游戏的玩家。

NFT 赚取

  • 首先,通过玩游戏,玩家可以解锁数字卡包,这些卡包都是通用核心卡,不会被打包上链。
  • 然后,通过在排名赛中赢得比赛,玩家可以获得 Flux 。一旦玩家有足够的 Flux ,就可以前往游戏启动器中的 Forge 将重复的核心卡融合在一起以创建更高质量的卡。这些被打包上链到以太坊网络,即 NFT 卡牌,在现实世界具有价值。玩家的等级越高,赢得的游戏就越多,获得的 Flux 就越多。The Gauntlet of the Gods 每 24 小时重置一次,玩家可以轻松地从头开始。
  • 最后,玩家在市场中用这些被打包上链的 NFT 卡牌换取现实世界的现金。
融合核心卡所需的 Flux 量因卡的稀有度而异: 普通: 20 通量、稀有: 40 通量、史诗: 120 通量、传奇: 200 通量。

$GODS

作为 Gods Unchained 中的数字通证,$GODS 是由 Gods Unchained Corporation 创建、发行和分发的 ERC-20 通证。 $GODS 旨在丰富 Play to Earn 循环,用于制作新的 NFT、进行游戏内购买以及通过治理投票支持用户不断进入游戏。$GODS 也将通过任务、比赛和主动质押作为奖励分发,奖励玩家质押它们,以维持币价的稳定。玩家也可以通过玩游戏获得游戏币 $GODS 和经验值;同时,$GODS 可质押、升级卡牌、购买物品等。

分配

$GODS 代币的总供应量固定为 500,000,000,其分配计划如下:
分配
占比
通证数量
解锁时间表
P2E 奖励(Play to Earn Rewards)
34%
170,000,000
  • 解锁过程超过6年
  • 通证生成后 2 个月开始发行
Gods Unchained链下储备(Gods Unchained Reserve)
25%
125,000,000
  • 解锁过程超过48个月
  • 12个月后一次性解锁
社区&生态基金(Community& Ecosystem Fund)
20.5%
102,500,000
  • 解锁过程超过6年
社区分配(Community Allocation)
7%
35,000,000
  • 3.5%立刻解锁
  • 3%解锁超过3个月
  • 剩余的 0.5% 将用作缓冲,用于缓解任何关于通证的问题, 解锁分配时间表将取决于具体事件
基金会(Token Foundation)
6.5%
32,500,000
  • 立刻解锁
通证销售(Public Sale Option #1 & #2)
7%
35,000,000
  • 解锁过程超过12个月

释放